電視劇和游戲必不可少的一部分,它能夠通過(guò)數(shù)字合成技術(shù)給觀眾帶來(lái)震撼的視覺(jué)效果。但是,這些特效又是如何制作出來(lái)的呢?本文將為你揭秘電腦特效的制作過(guò)程。
1.分鏡頭拍攝
首先,攝影師需要按照劇本中的要求進(jìn)行分鏡頭拍攝。每一個(gè)鏡頭的角度、光線、場(chǎng)景都需要精心設(shè)計(jì),為后續(xù)特效制作打下基礎(chǔ)。
2.3D建模
在攝影完成后,電腦畫(huà)師會(huì)利用3D建模軟件,根據(jù)鏡頭內(nèi)容進(jìn)行場(chǎng)景、人物或物品的建模。建模完成后,需要根據(jù)劇情推導(dǎo)出一些場(chǎng)景的變換引擎。
3.貼圖和動(dòng)畫(huà)
在完成3D建模之后,畫(huà)師就會(huì)在場(chǎng)景、人物或物品上進(jìn)行紋理貼圖,然后通過(guò)動(dòng)畫(huà)軟件將人物或物品的骨架重新綁定,制作出動(dòng)畫(huà)效果,用以呈現(xiàn)新的場(chǎng)景變換、人物動(dòng)作等特效。
4.合成
在動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)出來(lái)后,需要對(duì)背景、人物等元素進(jìn)行合成。這個(gè)過(guò)程又叫做“后期合成”。在合成時(shí),制作人員會(huì)通過(guò)疊加、混合等方式把3D畫(huà)面與真實(shí)拍攝的影像進(jìn)行合并,實(shí)現(xiàn)模型與拍攝畫(huà)面的完美結(jié)合。
5.特效處理
在完成特效合成之后,制作人員還需要進(jìn)行各種特效處理。例如:爆炸、碎片、流體等等。這個(gè)過(guò)程需要制作人員利用程序或者手工制作特效,例如,利用物理動(dòng)力學(xué)進(jìn)行碎片、流體運(yùn)動(dòng)的模擬,將其與合成畫(huà)面進(jìn)行嵌合。
6.調(diào)色
特效處理完成之后,還需要通過(guò)調(diào)色來(lái)增強(qiáng)特效的色彩、提高畫(huà)面的對(duì)比度、亮度等,使其更符合觀眾的要求。這個(gè)過(guò)程稱(chēng)為“調(diào)色”。調(diào)色工作通常由專(zhuān)門(mén)的調(diào)色師來(lái)完成。
經(jīng)過(guò)以上制作過(guò)程的電腦特效,才能最終呈現(xiàn)出高質(zhì)量的視覺(jué)效果。希望這篇文章能夠讓讀者更好地了解到電腦特效的制作過(guò)程。