眾所周知,zb軟件是一款制作3D模型的軟件,也是廣大3D設(shè)計(jì)者必備的工具之一。那么,在zb軟件中要怎么制作盤子呢?下面將為大家詳細(xì)介紹。
1.繪制底部
首先,打開zb軟件,選擇“多邊形建?!蹦J剑c(diǎn)擊左側(cè)工具欄中的“多邊形”按鈕,在空白畫布中繪制底部的多邊形形狀,這將是盤子的基礎(chǔ)。
2.拉伸成立體形狀
選中剛繪制完成的多邊形,點(diǎn)擊“變形”按鈕,選擇“放樣變形”,將其拉伸成立體形狀,成為盤子的底部。
3.繪制側(cè)面
調(diào)整視角,選擇底部的邊緣繪制多邊形形狀,成為盤子的側(cè)面。繪制時(shí)需注意與底部多邊形對(duì)齊,保持連續(xù)性。
4.成型
選中底部和側(cè)面多邊形,點(diǎn)擊“組合”按鈕,使它們成為一個(gè)整體。再使用“細(xì)分”工具,對(duì)盤子進(jìn)行細(xì)分和調(diào)整,使其成為完美的形狀。
5.紋理貼圖
在盤子表面選擇需要貼圖的位置,點(diǎn)擊“貼圖”按鈕,選擇要貼圖的紋理并進(jìn)行調(diào)整,使盤子表面更加真實(shí)、美觀。
6.渲染
最后,使用zb軟件的“渲染”功能,調(diào)整光線、陰影等參數(shù),讓盤子在場景中顯得更加逼真,完成制作。
以上就是在zb軟件中制作盤子的詳細(xì)方法,有需要的讀者可以嘗試一下,相信會(huì)帶來意想不到的制作樂趣。
以上方法僅供參考,實(shí)際操作中,制作盤子還需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和改變。