隨著智能手機的普及和手游市場的蓬勃發(fā)展,iPhone作為流行度最高的智能手機之一,在手游市場上也有著舉足輕重的地位。但是,由于觸屏的限制,iPhone手游的操控感一直被詬病,而手柄的出現則成為了解決這一問題的有力方案。本文從四個方面分別闡述了iPhone游戲手柄的發(fā)展歷程、手柄的優(yōu)勢、手柄的種類及使用注意事項,為讀者全面解析手柄與iPhone手游的完美結合。
1、手柄發(fā)展的歷程
手柄作為一種外部操控設備,最早應用于家庭游戲機。隨著移動游戲和智能手機的興起,手柄逐漸被手機游戲玩家所接受和喜歡。而iCade便是其中的代表。iCade是首個專門針對iOS設備開發(fā)的游戲手柄,它能將iPhone變?yōu)轭愃朴螒驒C的手柄式操控設備,絕大多數的老派街機游戲都能得到相應的支持。由此可見,手柄在移動游戲領域中的地位越發(fā)重要。
然而,在iCade之后的幾年里,由于對游戲的把控度以及對操控手柄的要求越來越高,iCade漸漸失去了對市場的支配力,因此在各大廠商的力推下,手柄又一次迎來了新的革新。
最近幾年,手柄發(fā)展的思路主要分為兩條。一是將傳統(tǒng)遙控器的鍵位設計和手感高度還原,如Flydigi Wee和iPega PG-9025等機型,另一種則是在輕薄便攜、廉價可靠等方面進行創(chuàng)新,如MOGA和Gamevice等機型。
2、手柄的優(yōu)勢
手柄與普通的觸屏操作相比,有以下優(yōu)勢:
操控精度更高。相比于觸屏,手柄操作的精度更高,擁有類游戲機的操控感。
握感更自然、更舒適。手柄使用了更符合人體工學的設計,握感更自然、更舒適。
緩解游戲疲勞。手柄優(yōu)化了過度使用手指的缺點,可以緩解減輕手指和釋放游戲疲勞感。
普遍適用性強。手柄通用性較高,出廠時針對不同系統(tǒng)進行設計,支持各種智能手機操作系統(tǒng)以及電腦游戲并且尺寸相對比較小,便攜帶出行。
3、手柄的種類及使用注意事項
目前市面上有各式各樣的手柄,我們以以下兩種來為大家進行參考:
Flydigi Wee:外形規(guī)整,握感也很舒服。平衡感很好,肯定比單手握手機的體驗好很多。Flydigi Wee符合人體工學的設計,握感更自然、舒適,VM協(xié)議,不需ROOT,無需任何安裝和驅動,即插即用。它的左右搖桿和D-pad設計感覺很棒,而且響應十分敏感,極大提升了游戲體驗。
Gamevice:Gamevice是一款可與iPhone或iPad Pro連接的游戲手柄,兩側有一組搖桿及方向鍵與主機觸屏部分相呼應,擁有半弧形的手柄設計,稍加放置即可調整平衡,方便玩家游戲時的舒適度及掌握游戲角度及操作精確度。同時,它撐得住更多比較重的游戲,并且播放時間在十小時以上。
在使用手柄時,需要注意以下幾點:
首先確保手柄的充電通電和藍牙連接都是好的。否則有可能出現連接異常的情況。
不要在游戲尚未結束的情況下直接關掉手柄和游戲,否則手柄會出現留骨問題。
針對一些特效游戲,需要在手柄支持設定功能支持游戲設定,否則無法順利進行游戲。
4、手柄解決方案的前景與展望
從市場需求和社會發(fā)展趨勢來看,手柄不僅是移動游戲領域的利器,也是智能手機操控的一種必然趨勢。未來,隨著智能手機科技的不斷升級,手柄的操作體驗越來越好,手機與游戲設備的融合實現的越來越精細,手柄必將成為智能手機的重要附屬品。
總結:
手柄作為一種外部操控設備,在移動游戲領域擁有著越來越重要的地位。手柄對比普通的觸屏操作,擁有更高的操控精度、更自然舒適的握感、可以緩解游戲疲勞等優(yōu)勢。目前市場上的手柄類型多種多樣,可根據個人喜好和使用場景進行選擇。但在使用手柄時需要注意手柄的充電通電、藍牙連接和游戲設定等問題。未來,手柄必將成為智能手機的重要附屬品。