貼圖放進(jìn)軟件里是一件很基礎(chǔ)也很重要的操作,尤其是對于設(shè)計師和制作人員。那么,在不同的軟件里,放進(jìn)貼圖的方法也是不同的。下面將為大家詳細(xì)講解一下放進(jìn)貼圖的方法。
1.Photoshop軟件
把貼圖放進(jìn)Photoshop里,有兩種方式,分別是拖拽和導(dǎo)入。具體步驟如下:
直接將貼圖文件拖拽到Photoshop的工作區(qū)內(nèi)。
打開Photoshop,點擊“文件”菜單,選擇“導(dǎo)入”-“文件”,在彈出的窗口里選擇要導(dǎo)入的圖片,點擊“導(dǎo)入”即可。
2.Maya軟件
把貼圖放進(jìn)Maya里,也有兩種方式,分別是拖拽和導(dǎo)入。具體步驟如下:
直接將貼圖文件拖拽到Maya的工作區(qū)內(nèi)即可。
打開Maya,點擊“文件”菜單,選擇“導(dǎo)入”,在彈出的窗口里選擇要導(dǎo)入的圖片,點擊“導(dǎo)入”即可。
3.3DMax軟件
將貼圖放進(jìn)3DMax里,也有兩種方式,分別是拖拽和導(dǎo)入。具體步驟如下:
直接將貼圖文件拖拽到3DMax的工作區(qū)內(nèi)即可。
打開3DMax,點擊“文件”菜單,選擇“導(dǎo)入”,在彈出的窗口里選擇要導(dǎo)入的圖片,點擊“導(dǎo)入”即可。
4.C4D軟件
將貼圖放進(jìn)C4D里,也有兩種方式,分別是拖拽和導(dǎo)入。具體步驟如下:
直接將貼圖文件拖拽到C4D的工作區(qū)內(nèi)即可。
打開C4D,點擊“文件”菜單,選擇“導(dǎo)入”,在彈出的窗口里選擇要導(dǎo)入的圖片,點擊“導(dǎo)入”即可。
5.ZBrush軟件
將貼圖放進(jìn)ZBrush里,只有導(dǎo)入方式。具體步驟如下:
打開ZBrush,點擊“紋理”菜單,選擇“導(dǎo)入”,在彈出的窗口里選擇要導(dǎo)入的圖片,點擊“導(dǎo)入”即可。
6.SubstancePainter軟件
將貼圖放進(jìn)SubstancePainter里,只有導(dǎo)入方式。具體步驟如下:
打開SubstancePainter,點擊“文件”菜單,選擇“導(dǎo)入”,在彈出的窗口里選擇要導(dǎo)入的圖片,點擊“打開”即可。
以上就是將貼圖放進(jìn)不同軟件的具體操作步驟。根據(jù)不同軟件的操作方法,我們可以快速將貼圖放進(jìn)軟件里進(jìn)行后續(xù)的制作操作。
需要說明的是,每種軟件的版本可能會對操作方式產(chǎn)生影響,本文提供的方法僅供參考,請以軟件實際操作為準(zhǔn)。