在現(xiàn)今數(shù)字動畫的時代,給少量的人物建模并賦予行為已經(jīng)不是熱門話題了。Photoshop,SketchUp,Blender等成為了一些優(yōu)秀3D建模、動畫軟件,每個人都可以通過它們完成一份完整的數(shù)字藝術(shù)作品。面對競爭極激烈的行業(yè),如果你還未花時間理解如何給你的模型賦予動作那么你的成本將比其他競爭者更高。讓我們來看看以下的教程以及五種可以使用的3D建模和動畫軟件。
1.收集模型
如果你是一個初學(xué)者,最好的方式就是下載一組已經(jīng)具備了必備動作的模型。這些模型可以通過在線3D模型庫存儲并下載。一旦你得到了這個模型,你可以通過以下幾個方法學(xué)習(xí)如何添加動作效果:
2.學(xué)習(xí)如何給模型添加動作
如果你已經(jīng)理解了如何使用相關(guān)的3D軟件,你幾乎就已經(jīng)具備了把動畫添加到你的模型上的所有技能。推薦的3D建模和動畫軟件包括Maya,Blender,SketchUp,3dsMax等
3.了解不同的曲線
為了向你的3D模型添加復(fù)雜的動作,你需要讀入或?qū)W習(xí)曲線的概念。曲線可以被用于控制3D動作,可以根據(jù)你的設(shè)計需要進行調(diào)整。這是涉及到建模和動畫必備的知識點。
4.添加音頻
通過使用先進的3D建模軟件,你甚至可以在模型上添加音頻,而不是簡單的動作。例如,給你的角色添加一個交談的動作,通過合理的添加人聲,你就可以通過模型讓角色說話。這是獨特的數(shù)字效果的一部分,這也是3D建模和動畫軟件較高的設(shè)計需求之一。
5.調(diào)整速度
在添加完動作后,你的下一步就是調(diào)整它的速度。如果你想良好地表現(xiàn)出人物的特征,你必須保證動作不會過快或過慢。動作的時間和速度是數(shù)字建模和動畫中的規(guī)范要素之一。只有正確的時間和速度才能為播放器帶來逼真的感覺。
6.測試
一旦你進行完設(shè)計和調(diào)整的步驟,你就要進行測試。你需要檢查你的動畫是否與你的3D模型匹配并在播放時是否具有真實感。如果測試失敗,你需要重新開始設(shè)計并重復(fù)這一步驟直到獲得滿意的效果。
總之,無論如何提高你的數(shù)字建模和動畫技巧都是有益的,通過學(xué)習(xí)給人物加動作的知識可以提升競爭力和創(chuàng)新性。