幀率是指在每秒中渲染的圖像數(shù)目,是展示游戲流暢度的重要指標(biāo)。電腦的幀率通常需要進(jìn)行監(jiān)測(cè),以便確定CPU的使用情況和游戲畫質(zhì)配置的優(yōu)化。本文將介紹如何在電腦上進(jìn)行幀率監(jiān)測(cè)。
1.使用內(nèi)置監(jiān)測(cè)器
許多游戲都內(nèi)置了幀率監(jiān)測(cè)器,可以顯示當(dāng)前游戲的幀率。在游戲設(shè)置中找到相應(yīng)選項(xiàng),開啟監(jiān)測(cè)器即可。
2.使用游戲外置監(jiān)測(cè)器
一些外部工具可以監(jiān)控電腦上所有運(yùn)行的游戲的幀率,比如FRAPS、MSIAfterburner、OBS等。這些工具都提供了監(jiān)測(cè)幀率和游戲CPU占用率的數(shù)字顯示功能。
3.使用游戲內(nèi)置控制臺(tái)
有些游戲的幀率監(jiān)測(cè)可以在游戲控制臺(tái)中開啟,可以通過輸入命令行實(shí)現(xiàn)。不過需要預(yù)先了解該游戲使用的命令行,以便準(zhǔn)確開啟監(jiān)測(cè)功能。
4.使用GPU監(jiān)測(cè)軟件
GPU監(jiān)測(cè)軟件如GPU-Z、HWiNFO、GPUShark等可以檢測(cè)到當(dāng)前GPU的運(yùn)行狀態(tài)及幀率數(shù)據(jù)。這種方法可以用于檢測(cè)整個(gè)系統(tǒng)中所有的圖形運(yùn)行狀態(tài),而不僅僅是運(yùn)行的游戲。
5.使用Windows系統(tǒng)自帶工具
Windows10系統(tǒng)自帶有內(nèi)置的資源監(jiān)視器,可以監(jiān)測(cè)電腦上所有程序的CPU和內(nèi)存占用率,包括游戲和其他軟件的幀率。這種方法支持Windows系統(tǒng),不需要安裝額外的工具。
6.使用游戲參數(shù)設(shè)置
大部分游戲設(shè)置中都有一項(xiàng)“顯示FPS”,可以開啟游戲幀率監(jiān)測(cè)。在該項(xiàng)中開啟后,游戲畫面上就會(huì)顯示當(dāng)前幀率數(shù)據(jù)。
通過以上幾種方法,電腦的幀率監(jiān)測(cè)可以變得非常簡(jiǎn)單。選擇合適的方法后,即可實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)電腦或游戲的幀率數(shù)據(jù)。