隨著科技的發(fā)展,棋類游戲也發(fā)生了很大的變化,從紙質(zhì)版發(fā)展到電子版,而在電子版棋類游戲中,象棋軟件也有了很高的智能,但是很多象棋軟件都存在很多問題,該如何提升象棋軟件呢?
1.數(shù)據(jù)收集要更加精準(zhǔn)
對(duì)于象棋軟件來說,數(shù)據(jù)的精準(zhǔn)度非常重要,因?yàn)槌绦虻某晒εc否,很大程度上取決于數(shù)據(jù)的質(zhì)量。軟件工程師應(yīng)該針對(duì)不同層次的用戶,不斷完善數(shù)據(jù)庫。在為新手添加數(shù)據(jù)時(shí),只需要添加基礎(chǔ)內(nèi)容,但對(duì)于高水平的用戶而言,需要添加更加專業(yè)的分類和信息比較,以滿足用戶的需求。
2.加強(qiáng)人機(jī)交互
一個(gè)好的象棋軟件應(yīng)該始終保持舒適的操作體驗(yàn)。有一些軟件過于注重人工智能算法而忽略了人機(jī)交互的關(guān)鍵性質(zhì)。所以,軟件工程師應(yīng)該在人機(jī)交互方面下功夫,使得軟件能夠更舒適的響應(yīng)用戶。
3.突出多種難度級(jí)別
在不同的場(chǎng)景中,我們往往需要不同的難度級(jí)別。對(duì)于新手玩家而言,很多軟件提供的難度水平過高,導(dǎo)致諸如無法獲勝、游戲失去趣味等問題。因此,針對(duì)不同的難度級(jí)別進(jìn)行設(shè)計(jì),使得玩家可以更好地體驗(yàn)到游戲帶來的樂趣。
4.增加對(duì)玩家需求的響應(yīng)能力
相對(duì)于僅僅為了以美學(xué)為導(dǎo)向的軟件,一個(gè)“用戶友好”的象棋軟件應(yīng)該不僅僅需要美學(xué)上的要求,同時(shí)還應(yīng)該理解玩家的需求。工程師應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對(duì)平臺(tái)用戶的關(guān)注,阻止用戶在導(dǎo)航或者尋找所需時(shí)浪費(fèi)時(shí)間,而應(yīng)該能夠提供更為精準(zhǔn)的解決方案,滿足玩家期望。
5.提高AI的算法成熟度
AI算法的成熟度是一個(gè)象棋軟件的另一個(gè)重要要點(diǎn)。提高AI算法的成熟度主要可以依靠更加現(xiàn)代化的人工智能技術(shù),例如人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。這些技術(shù)都能夠?qū)δP瓦M(jìn)行優(yōu)化和訓(xùn)練。因此,算法的準(zhǔn)確度和高效性都可以得到提高。
6.優(yōu)化軟件的性能
對(duì)于資源占用過大的軟件,往往會(huì)導(dǎo)致軟件不穩(wěn)定的問題。因此,軟件工程師應(yīng)該始終關(guān)注用戶的反饋,針對(duì)不同的硬件平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化。
如何提升象棋軟件?答案就在這里!軟件工程師應(yīng)該更加聚焦于人機(jī)交互質(zhì)量提升,以及算法和數(shù)據(jù)庫的優(yōu)化,以滿足不同用戶的需求。